# Prompt: convertir un artículo en un carrusel que se entienda

> No es partir el texto en tarjetas. Es encontrar la secuencia que solo tiene sentido deslizando.

- Type: prompt
- Category: creation
- Labels: andie, carrusel, formatos, prompts
- Author: Redação Swonkie, Equipa editorial
- Published: 2026-08-14
- Canonical: https://swonkie.com/es/hub/articulo-en-carrusel/

## Prompt

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Te voy a dar un artículo. Conviértelo en un carrusel de 7 tarjetas.

Reglas de estructura:
- tarjeta 1: promesa concreta, con el resultado que se lleva quien lo lee
- tarjeta 2: la prueba de que la promesa se cumple (número, ejemplo, contradicción)
- tarjetas 3 a 6: un paso cada una, en el orden en que se ejecutan
- tarjeta 7: qué hacer a continuación

Reglas de texto: máximo 25 palabras por tarjeta. Ninguna tarjeta puede tener sentido fuera de su
orden. Si puedes barajar las tarjetas del medio sin perjuicio, no es un carrusel, es una lista, y
debes decírmelo en vez de continuar.
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El carrusel sigue siendo el formato más guardado en redes, y la mayoría de los que se ven son textos
partidos en letra grande. La diferencia entre uno y otro es la secuencia.

La prueba está en la última regla del prompt: **si las tarjetas del medio son intercambiables, el
modelo tiene que decir que eso no da un carrusel**. Lo dice con más frecuencia de la que resulta
cómoda.

## Cómo usarlo

Con el artículo ya publicado. Un carrusel hecho a partir de un borrador acaba reescrito dos veces.

## Después

La tarjeta 2 es la que decide. Si la prueba es floja, no vale la pena diseñar las otras seis.
